On peut rendre dynamique le premier exemple de la page précédente
Voici comment on procède :
• On ajoute une glissière pour déterminer le niveau du tracé du triangle.
On ajoute deux points initiaux, qui détermineront un des grands côtés
du triangle.
• Dans notre programme, on va chercher la valeur de la glissière et les
coordonnées de ces deux points,.
On modifie légèrement le code pour tracer le triangle en tenant
compte de ces paramètres.
• Pour la glissière et pour chacun des deux points ajoutés, on indique de
retracer la figure quand l'objet en question change (option "Par
Actualisation").
Tout ceci me fait apprécier davantage la polyvalence de GeoGebra.