Segments : pour mieux comprendre le fonctionnement de la géométrie dynamique

Ce petit programme illustre les rudiments de la programmation d'un logiciel de géométrie dynamique. Il ne permet que de créer des points et des objets rectilignes (segments, droites et demi-droites), puis de les déplacer. Il ne comporte aucune possibilité de constructions, sauf un contrôle global de l'affichage des points d'intersection.


Pour télécharger le programme Segments, cliquez sur l'image ci-dessus.

Mode d'emploi

En mode création, un clic créera (si nécessaire) un point à la position du curseur, tandis qu'un "glisser" créera un objet rectiligne en fonction du choix dans le menu "Objets". Le menu "Axes" permet de spécifier le comportement du logiciel en cas de redimensionnement de la fenêtre, tandis que le menu "Intersections" permet de contrôler globalement l'affichage des points d'intersection.

Pour contacter les auteurs

André Boileau   (Voir aussi son  site web.)
Professeur
Section Didactique
Département de mathématiques
UQAM
Maurice Garançon
Professeur retraité
Section Didactique
Département de mathématiques
UQAM