Les problèmes ci-dessous demandent parfois de recourir à des simulations probabilistes, utilisant les capacités de p5Visuel à engendrer des entiers ou des fractions «aléatoires». Les résultats ainsi obtenus ne sont pas exacts : ils visent plutôt à donner une approximation de la réponse, dont le calcul de la valeur exacte nécessite souvent le recours à des mathématiques plus avancées.
Numéro | Description / Titre |
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A1 | Arriver à trois "6" consécutifs |
A2 | Collection de figurines |
A3 | Calcul de π via la méthode de Monte-Carlo |