Arbre de Pythagore
Voici une représentation interactive d'un arbre de Pythagore : vous pouvez déplacer les deux points de base, et faire varier les trois glissières : angle, niveau et opacité.
Pour garder une certaine fluidité (du moins, sur les appareils assez puissants), nous avons pré-calculé la figure au chargement.
Pour cette implantations de l'arbre de Pythagore, nous avons fait appel à une figure GeoGebra comportant un outil défini par l'utilisateur...