Dans un jeu à deux joueurs, quand on cherche à
dire que le second joueur a une stratégie gagnante, on obtient un
énoncé du type
Pour tout coup1 du premier joueur...
Il existe un coup2 du second joueur tel que...
Pour tout coup3 du premier joueur...
Il existe un coup4 du second joueur tel que...
...
Le second joueur gagne
On retrouve un énoncé de ce type dans la définition du concept de
limite :
pour tout epsilon, il existe un delta ...
Ceci nous conduit à imaginer un jeu à deux joueurs, où le premier
donnerait des nombres
epsilon positifs en guise de défi, et
où le second devrait trouver des nombres
delta en guise de
réponse. Voici un petit logiciel mettant en scène cette idée.
Pour jouer au jeu de la limite, cliquez sur l'image ci-dessus.